[Q]: Как прикpyтить к файлу расширенный атрибут - исходник

[A]: Dmitry Zavalishin (2:5020/32)

Елки-палки, как долго я боялся за это браться. Оказалось, если не лезть в дебри, то все вполне терпимо.

Разъяснения:

static bool set_ea( const char *file_name, const char *ea_name, const char *ea_data, int ea_data_len );

Берет и втыкает в file_name расширенный атрибут по имени ea_name, стирая старый полностью. Значение (двоичное) берется из ea_data, длина его в байтах - из ea_data_len.

bool set_ea_ASCII( const char *fn, const char* ea_name, string data );

Кодирует строку data в соответствии с правилами полуоси и засовывает результат в указаный EA соответствующего файла. Это пригодно для EA типа “.SUBJECT”, “.LONGNAME”.

bool set_ea_MVMT_ASCII( const char *fn, const char* ea_name, vector <string> data );

Кодирует группу строк как мультитиповый мультиэлементный EA и пристегивает его к файлу. Это пригодно для EA типа “.HISTORY”, “.COMMENTS”. Вообще тут пошел бы и MVST, но, говорят, традиционно используется MVMT.

bool set_ea_MVST_ASCII( const char *fn, const char* ea_name, vector <string> data );

Кодирует группу строк как однотиповый мультиэлементный EA и пристегивает его к файлу. Это пригодно для EA типа “.KEYPHRASES”. Эту функцию на данный момент я даже не проверял в работе, так что если что - извините.

/*\ * The software included, file formats and basic algorithms are * copyright (C) 1995,96 by Dmitry Zavalishin. All rights reserved. * * Module: OS/2 EAs * * $Log: ea.C $ * Revision 1.1 1996/07/22 02:48:05 dz * Initial revision * * * * \*/

#include “frip.h” #include “ea.h” #ifdef OS2 #define INCL_DOSFILEMGR /* File Manager values */ #define INCL_DOSERRORS /* DOS error values */ #include <os2.h> #include <stdio.h> #include <string.h> #pragma pack(4) static bool set_ea( const char *file_name, const char *ea_name, const char *ea_data, int ea_data_len ) { APIRET rc = NO_ERROR; /* Return code */ EAOP2 op; char * databuf = new char[(64*2*1024)+1024]; twice 64K for EA data + 1024 for any case

op.fpGEA2List = (PGEA2LIST)0;
op.fpFEA2List = (PFEA2LIST)databuf;
//char *attname = ".SUBJECT";
int ea_name_len = strlen( ea_name );
if( ea_name_len > 255 )
{
Error("EA name too long: "+string(ea_name));
return Err;
}
//char datname[] = "\xFD\xFF\x14\x00More Stupid Subject!\x0"; // FFFD, 2-byte len, text
//char datlen = sizeof( datname );
char *databufp = databuf + sizeof(long);
*((long*)databufp) = 0; // Next field offset is zero - just one field here
databufp += sizeof(long);
*databufp++ = 0; // not critical
*databufp++ = (char)ea_name_len;
*((short*)databufp) = ea_data_len;
databufp += sizeof(short);
memcpy( databufp, ea_name, ea_name_len+1 ); // with trailing zero
databufp += ea_name_len+1;
memcpy( databufp, ea_data, ea_data_len ); // with trailing zero
databufp += ea_data_len;
*((long*)databuf) = databufp-databuf; // Size of all that stuff
rc = DosSetPathInfo( file_name, FIL_QUERYEASIZE, &op, sizeof(op), 0);
if (rc != NO_ERROR)
{
Error("DosSetPathInfo error");
return Err;
}
delete [] databuf;
return Ok;
}

#endif OS2 class binbuf { public: char *b; binbuf( int size ) { b = new char[size]; } ~binbuf() { delete [] b; } }; bool set_ea_ASCII( const char *fn, const char* ea_name, string data ) { #ifdef OS2 binbuf b(64*1024); char *buf = b.b; *((short*)buf) = EAT_ASCII; buf += sizeof(short); *((short*)buf) = data.length(); buf += sizeof(short); strcpy( buf, data.c_str() ); return set_ea( fn, ea_name, b.b, data.length() + 4 ); #else OS2

return Ok;

#endif OS2 } bool set_ea_MVMT_ASCII( const char *fn, const char* ea_name, vector <string> data ) { #ifdef OS2 binbuf b(64*1024); char *buf = b.b; *((short*)buf) = EAT_MVMT; buf += sizeof(short); Default CodePage == 0

((short*)buf) = 0; buf += sizeof(short);

((short*)buf) = data.size(); buf += sizeof(short);

int len = data.size();
for( int i = 0; i < len; i++ )
{

if( (64*1024-1) < ((buf-b.b) + data[i].length() + 4) )
{
Error("vector too big to fit in EA, cut it off :(");
break;
}
*((short*)buf) = EAT_ASCII; buf += sizeof(short);
*((short*)buf) = data[i].length(); buf += sizeof(short);
strcpy( buf, data[i].c_str() ); buf += data[i].length();
}
return set_ea( fn, ea_name, b.b, buf-b.b );

#else OS2 return Ok; #endif OS2

}

bool set_ea_MVST_ASCII( const char *fn, const char* ea_name, vector <string> data )

{

#ifdef OS2

binbuf b(64*1024);
char *buf = b.b;
*((short*)buf) = EAT_MVST; buf += sizeof(short);
// Default CodePage == 0
*((short*)buf) = 0; buf += sizeof(short);
*((short*)buf) = data.size(); buf += sizeof(short);
*((short*)buf) = EAT_ASCII; buf += sizeof(short);
int len = data.size();
for( int i = 0; i < len; i++ )
{
if( (64*1024-1) < ((buf-b.b) + data[i].length() + 4) )
{
Error("vector too big to fit in EA, cut it off :(");
break;
}
*((short*)buf) = data[i].length(); buf += sizeof(short);
strcpy( buf, data[i].c_str() ); buf += data[i].length();
}
return set_ea( fn, ea_name, b.b, buf-b.b );

#else OS2 return Ok; #endif OS2

}